OpenGL渲染管线(rendering pipeline)

news/2024/7/5 6:19:33

       OpenGL中的渲染管线包括:顶点着色器(vertex shader)、细分着色器(里面包含两种:细分控制着色器和细分控制着色器)(tessellation shader)、几何着色器、光栅化及片元着色器(fragment shader),其中并不是每一次渲染图形都需要用到所有的着色器,但是,顶点着色器和片元着色器是必须的。

       下面是OpenGL渲染管线的图解及每个着色器的作用:

      其中,顶点着色器和片元着色器是OpenGL整个渲染管线必须要有的过程,其他的着色器可以根据需要进行选择。

转载于:https://www.cnblogs.com/pengjun-shanghai/p/9041530.html


http://www.niftyadmin.cn/n/3280968.html

相关文章

记录小知识点

1,static 在类中定义后,只初始化一次,放在内存中。 2,大文件分批读取 3,使用递归必须要明确何时会跳出 4,错误点,记录日志 5,序列化(对象转为字符串)与反序列…

配置Qt Creator检测不到默认的配置编译器

在终端删除配置文件: rm -rf ~/.config/QtProject* 重新打开QtCreator即可打开

Linux学习笔记:【001】Linux内核分析

Linux内核 Linux内核是Linux系统构成中最核心的一个部分,是由5个子系统组成。 进程调度: 进程调度(SCHED)控制进程对CPU的访问。当需要选择下一个进程运行时,由调度程序选择最值得运行的进程。 处于中心位置的进程调度…

使用log记录日志

1 使用log日志: import logging logging.basicConfig(levellogging.INFO, filename'mylog.log')logging.info(start program)print 1/0logging.info(the division succeeded)logging.info(Ending program) 2 使用输入输出流&am…

python当中的super

https://rhettinger.wordpress.com/2011/05/26/super-considered-super/

git 常用命令集锦

放弃本地修改, 强制使用远程版本覆盖本地: git reset –hard origin/master //把HEAD指向最新下载的版本 或者使用下面的方式也是可以的: git fetch –all git reset –hard origin/master git pull查看、添加、提交、删除、找回,重置修…

内联函数与宏

定义: 当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用. 内联的工作机制 内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的…

pdf转为ppt的超简单方法,就用这几个!

在我们的工作和生活中,PDF文件是不可或缺的文件格式之一。它以高准确性、整齐的页面排版和流畅的翻页而闻名,为我们处理文档提供了很大的帮助。然而,PDF文件的一个缺点是无法进行修改。当我们不小心输入错误数据或需要进行编辑时,…